🎯 Hedef Etkinlikleri
🎯 Hedef Etkinlikleri (Şarj Etkinlikleri)
Giriş
Hedef Etkinlikleri sistemi, kullanıcının ay boyunca yaptığı toplam şarj miktarına dayanan bir ödül sistemidir. Kullanıcının toplam şarj miktarı belirli bir değere (tanımlanan hedefe) ulaştığında, o hedefle ilişkilendirilmiş hediyeyi otomatik olarak alır.
Sistem Nasıl Çalışır?
- Hedefleri Belirle: Yönetici farklı değerlerde hedefler oluşturur (örn: 30, 80.000, 100.000, 10.000.000).
- Hediyeleri Bağla: Her hedefe bir veya daha fazla hediye bağlanır (eşya, rozet, VIP üyelik, puan, başarı).
- Kullanıcı Şarj Eder: Kullanıcı ay boyunca şarj yaptığında, toplam şarj miktarı biriktirilir.
- Hedefe Ulaşma: Toplam şarj miktarı belirlenen değere ulaştığında, kullanıcı otomatik olarak hediyeyi alır.
- İlerleme: Kullanıcı ne kadar çok şarj yaparsa, o kadar yüksek hedeflere ulaşabilir ve daha iyi hediyeler alabilir.
Önemli Not
Hedefler kümülatiftir - kullanıcı 80.000'lik bir hedefe ulaşıp ardından 100.000'e ulaşırsa, her iki hedefin hediyelerini de alır.
Erişim
Kenar Çubuğu Menüsü → Etkinlikler → Şarj Etkinlikleri
Veya doğrudan bağlantı ile:
🎯 Hedef Etkinlikleri Sayfasını Aç

Hedef Etkinlikleri Sayfası
Etkinlikler sayfasına girdiğinizde, üstte birkaç sekme bulacaksınız:
| Sekme | Açıklama |
|---|---|
| PK Etkinlikleri | PK sistemiyle ilgili etkinlikler |
| Hedef Etkinlikleri ✅ | Şarj hedef etkinlikleri (mevcut sayfa) |
| Haftalık Etkinlikler | Haftalık yenilenen etkinlikler |
| Etkinlik Dönemi | Etkinlik dönemi ayarları |
Bu sayfaya erişmek için "Hedef Etkinlikleri" sekmesine tıklayın.
Hedefler Tablosu
Tablo tüm mevcut şarj hedeflerini gösterir:
| Sütun | Açıklama |
|---|---|
| Kimlik | Hedefin benzersiz tanımlayıcısı (örn: 22, 23, 24...) |
| Değer 🟡 | Hediyeyi almak için gereken şarj değeri (örn: 100.000 veya 80.000 veya 30) |
| İşlemler | "Hediye" düğmesi - bu hedefe bağlı hediyeleri yönetmek için |
| Operasyonlar | İşlem menüsü (⋮) hedefi düzenlemek veya silmek için |
Ana Kontrol Düğmeleri
| Düğme | Açıklama |
|---|---|
| + Yeni 🟢 | Yeni bir şarj hedefi oluştur |
| Filtre 🔘 | Gösterilen hedefleri filtrele ve sırala |
| Dışa Aktar 🔵 | Hedef verilerini dosya olarak dışa aktar |
Yeni Hedef Oluştur
Yeni bir şarj hedefi oluşturmak için:
- "+ Yeni" 🟢 düğmesine tıklayın
- Oluşturma sayfası aşağıdaki alanlarla görünecektir:
| Alan | Açıklama | Örnek |
|---|---|---|
| Değer | Kullanıcının aylık toplam şarjının ulaşması gereken şarj değeri | 100.000 |
- Değeri artırmak veya azaltmak için + ve - düğmelerini kullanın veya manuel olarak girin
- Hedefi kaydetmek için "Gönder" düğmesine tıklayın

Hedef Hediyelerini Yönetme
Hedef oluşturduktan sonra, ona hediye bağlamanız gerekir. Bu hedefin hediye yönetim sayfasına girmek için işlemler sütunundaki "Hediye" düğmesine tıklayın.
Hediyeler Tablosu
| Sütun | Açıklama |
|---|---|
| Kimlik | Hediyenin benzersiz tanımlayıcısı (örn: 47, 53, 64) |
| Tür | Hediye türü (ware - eşya, vip - VIP üyelik, badge - rozet) |
| Hediye | Belirli hediye adı (örn: VIP 2, bd) |
| Resim | Gösterilen hediye resmi |
| Süre Sonu | Hediyenin geçerlilik süresi gün olarak (örn: 1, 5) |
| Operasyonlar | İşlem menüsü (⋮) hediyeyi düzenlemek veya silmek için |

Hedefe Yeni Hediye Ekleme
- Hedef hediyeleri sayfasından "+ Yeni" 🟢 düğmesine tıklayın
- Aşağıdaki alanları doldurun:
Tür Alanı
Açılır listeden hediye türünü seçin:
| Tür | Açıklama |
|---|---|
| Eşya (ware) | Avatar çerçevesi, giriş efektleri vb. gibi mağaza eşyası |
| Rozet (badge) | Kullanıcı profilinde gösterilen rozet |
| VIP Üyelik (vip) | Belirli seviyede VIP üyelik |
| Puanlar (points) | Kullanıcı bakiyesine eklenen puanlar |
| Başarı (achievement) | Kullanıcı kaydına eklenen başarı |
Hediye Alanı
Türü seçtikten sonra, o türdeki mevcut hediyelerin listesi görünecektir. İstediğiniz hediyeyi seçin.
Örnek
"Eşya" türünü seçtiğinizde, "Avatar Çerçevesi" gibi tüm mevcut eşyaların resimleri ve kimlikleriyle birlikte listesi görünecektir.
Süre Sonu Alanı
| Alan | Açıklama |
|---|---|
| Süre Sonu | Hediyenin geçerlilik süresi gün olarak. + ve - düğmelerini kullanın veya sayıyı manuel olarak girin |
- Hediyeyi kaydetmek ve hedefe bağlamak için "Gönder" düğmesine tıklayın

Pratik Örnek
Senaryo: Kademeli Şarj Ödül Sistemi Oluşturma
| Hedef | Değer | Hediye | Tür | Süre Sonu |
|---|---|---|---|---|
| Hedef 1 | 30 | Özel Rozet | Rozet (badge) | 1 gün |
| Hedef 2 | 80.000 | Altın Avatar Çerçevesi | Eşya (ware) | 1 gün |
| Hedef 3 | 100.000 | VIP 2 | VIP Üyelik (vip) | 5 gün |
| Hedef 4 | 10.000.000 | Özel Hediye Paketi | Eşya (ware) | 1 gün |
Kullanıcı İçin Nasıl Çalışır?
👤 Kullanıcı ay boyunca şarj yapar
↓
💰 Toplam şarj = 30 ← Özel rozet alır 🏅
↓
💰 Toplam şarj = 80.000 ← Altın avatar çerçevesi alır 🖼️
↓
💰 Toplam şarj = 100.000 ← VIP 2 alır 💎
↓
💰 Toplam şarj = 10.000.000 ← Özel paket alır 🎁
↓
🔄 Ay sonu → Toplam sıfırlanır → Yeni ay başlar
Önemli Notlar
İpucu
Düşük değerlerden başlayarak kademeli olarak artan hedefler oluşturun. Bu, kullanıcıları bir sonraki hedefe ulaşmak ve daha iyi hediyeler almak için daha fazla şarj yapmaya motive eder.
Uyarı
- Her hedefe bağlı hediyelerin gereken şarj değerine uygun olduğundan emin olun.
- Daha yüksek değerli hedefler, kullanıcıları motive etmek için daha değerli hediyeler içermelidir.
- Süre sonu süresi, hediyenin kullanıcıda kaç gün aktif kalacağını belirler.
Bilgi
Aynı hedefe birden fazla hediye bağlayabilirsiniz. Örneğin, kullanıcı 100.000 şarja ulaştığında aynı anda eşya + rozet + VIP üyelik alabilir.
Hedefi Düzenle veya Sil
Hedefler tablosundaki "Operasyonlar" sütunundan (⋮) şunları yapabilirsiniz:
- Düzenle: Hedef değerini değiştir
- Sil: Hedefi ve bağlı tüm hediyeleri sil
Uyarı
Bir hedefi sildiğinizde, bağlı tüm hediyeler de silinecektir. Devam etmeden önce emin olun.
🎯 Hedef Etkinlikleri Sayfasını Aç