Ana içeriğe geç

⚙️ Şanslı Hediye Ayarları

Nasıl Erişilir:

Hediyeler ← Şanslı Hediye Ayarları

İki ana sekme:


Sekme 1: Şanslı Hediye Ayarları

Sürüm 1 (Standart)

Alan Açıklama Örnek
Uygulama Yüzdesi Uygulama sahibinin kazancı 50
Sahip Yüzdesi Sahibe giden yüzde 10
Sunucu Yüzdesi Kazanırken sunucuya giden 40

Sürüm 1

Not

Üç yüzdenin toplamı = %100 olmalıdır.

🎰 Standart Sürüm Nasıl Çalışır?

  1. Kullanıcı şanslı hediye gönderir → tam fiyat düşülür
  2. Değer ayarlara göre bölünür: Uygulama + Sahip + Sunucu
  3. Çark döner: Kazanç 🎉 = sunucuya yüzde, Kayıp ❌ = uygulamaya

Sürüm 2 (FairLuck)

Şanslı hediye sisteminin tam kontrolü için yalnızca 3 ayara dayanan gelişmiş bir sürüm.

Sürüm 2 Sürüm 2


🎯 Genel Bakış — Şanslı Hediye Yolculuğu

Bir kullanıcı şanslı hediye gönderdiğinde, tutar bakiyesinden düşülür, ardından sistem otomatik olarak kazanıp kazanmayacağını belirler. Fonların nasıl dağıtılacağını ve sistemin ne kadar adil olduğunu belirleyen yalnızca 3 ayarı kontrol edersiniz (5x'ten 1000x'e kadar çarpan).

Şanslı Hediye (1.000 Jeton)
        ↓
① Uygulama Ücreti düşülür %1,5 = 15 Jeton → Uygulama Cüzdanı
        ↓
   Net Tutar = 985 Jeton
        ↓
③ Kazanç mı Kayıp mı? (RTP %99'a göre)
        ↓
   Kazanç ← Tutar × Çarpan = Ödeme
        ↓
② Dağıtım: Alıcı %10 | Gönderen %90
   Kayıp ← 985 Jeton kasada kalır

① Ayar 1: Uygulama Kârı (App Profit)

Detay Değer
Anahtar fair_luck_app_fee_rate
Aralık %0 — %50
Önerilen %1,5

Bu yüzde, her şanslı hediye işleminden uygulamanın doğrudan kârıdır. Bahis tutarından diğer hesaplamalardan önce hemen düşülür ve Uygulama Cüzdanına eklenir.

Örnek: Bir kullanıcı 1.000 jeton değerinde hediye gönderirse ve uygulama kârı %1,5 ise, uygulama hemen 15 jeton alır ve kalan 985 jeton kazanç/kayıp hesaplamasına girer.

Hediye Tutarı: 1.000 Jeton
        ↓
   Uygulama Cüzdanı ← 15 Jeton (%1,5)
        ↓
   Oyun Havuzu ← 985 Jeton

İpucu

%1,5 oranı oyuncuları heyecanlı tutmak için yeterince düşüktür, aynı zamanda her işlemden uygulama için sabit gelir üretir. Artırmak, uygulama için daha fazla kâr ama oyuncular için daha az kazanç anlamına gelir.


② Ayar 2: Alıcı Payı (Receiver Share)

Detay Değer
Anahtar fair_luck_receiver_fee_rate
Aralık %0 — %50
Önerilen %10

Bu ayar, gönderen kazandığında kârın gönderen ve alıcı arasında nasıl paylaşıldığını belirler. Yüzde, hediyeyi alan kişinin toplam kazançtan ne aldığını tanımlar. Alıcı, hediyenin gönderildiği kişi veya odadır. Dağıtım yalnızca kazanç durumunda gerçekleşir.

Örnek: Gönderen 985 jeton net tutar üzerinde 10x çarpanla kazanırsa, toplam ödeme = 9.850 jeton. Alıcı 985 jeton (%10) alır ve gönderen kalan 8.865 jetonu alır.

Kazanç 10x
Toplam: 9.850 Jeton
        ↓
   Alıcı (%10) ← 985 Jeton
   Gönderen (%90) ← 8.865 Jeton

İpucu

%10 oranı kullanıcıları hediye almaya teşvik eder ve onları odalarda tutar. Artırmak daha fazla alıcı çeker ama gönderen kârını azaltır.


③ Ayar 3: Hedef RTP (Oyuncuya Dönüş)

Detay Değer
Anahtar V7_target_rtp
Aralık %70 — %100
Önerilen %99

RTP = Return To Player — sistemdeki en önemli ayar. Uzun vadede oyunculara geri dönen fon yüzdesini belirler.

Oran %99 ise, bu oyuncuların toplamda bahis yaptığı her 100 jetondan 99 jetonun kazanç olarak geri döndüğü anlamına gelir (uzun vadede).

Sistem nasıl çalışır? Sistem her oyuncuyu izler ve bu oranı korumak için kazanma olasılıklarını otomatik olarak ayarlar:

Oyuncu Durumu Sistem Tepkisi
Oyuncu çok kaybediyor ← Sistem kazanma şansını artırır
Oyuncu çok kazanıyor ← Sistem kazanma şansını azaltır
Oyuncu dengeli ← Değişiklik yok
Oyuncu 100 Jeton bahis yapar
        ↓
Sistem toplam harcanan ile alınanı takip eder
        ↓
Gerçek RTP ile Hedef (%99) karşılaştırılır
        ↓
   Çok kaybediyor ← Kazanma şansı artır
   Çok kazanıyor ← Kazanma şansı azalt
   Dengeli ← Değişiklik yok

İpucu

%99 oranı sistemin neredeyse adil olduğu anlamına gelir — oyuncu uzun vadede yalnızca %1 kaybeder (uygulama ücretlerine ek olarak). %95'e düşürmek sistem kasası kârını artırır ama oyuncuların kaybı daha hızlı hissetmesine neden olur.


📊 Tam Resim — Üç Ayar Birlikte

Bu diyagram, her şanslı hediye işleminde üç ayarın birlikte nasıl çalıştığını gösterir:

Gönderen 1.000 Jeton öder
        ↓
Ayar ①: Uygulama Ücreti %1,5 → Uygulama 15 Jeton alır
        ↓
Net: 985 Jeton oyuna girer
        ↓
Ayar ③: RTP %99 → Sistem karar verir: Kazanç 10x
        ↓
Ödeme: 985 × 10 = 9.850 Jeton
        ↓
Ayar ②: Alıcı %10 → 985 Jeton alır
         Gönderen %90 → 8.865 Jeton alır

📋 Farklı Sonuç Örnekleri (1.000 Jeton değerinde hediye)

Sonuç Uygulama Kârı ① Alıcı Payı ② Gönderen Alır Gönderen Net Kâr/Zarar
Kayıp 15 0 0 -1.000
Kazanç 5x 15 493 4.432 +3.432
Kazanç 10x 15 985 8.865 +7.865
Kazanç 50x 15 4.925 44.325 +43.325
Kazanç 100x 15 9.850 88.650 +87.650
Jackpot 1000x 15 98.500 886.500 +885.500

📝 Hızlı Özet

Ayar Önerilen Değer Artırma Etkisi Azaltma Etkisi
① Uygulama Kârı %1,5 Uygulama için daha fazla kâr Oyuncular için daha fazla memnuniyet
② Alıcı Payı %10 Almayı teşvik eder Gönderen için daha fazla kâr
③ RTP %99 Daha fazla adalet Kasa için daha fazla kâr

Sonuç

Önerilen değerlerle (%1,5 + %10 + %99), uygulama ücretlerden sabit kâr elde eder, alıcılar onları teşvik eden bir pay alır ve oyuncular uzun vadede fonlarının %99'unu geri kazandıkları için sistemin adil olduğunu hissederler.


Sekme 2: Şanslı Hediye Jetonları

Alan Açıklama Örnek
Şanslı Hediye Jetonları Kazanç tutarı bu değerden büyükse odada jeton sesi çal 2000

Şanslı Hediye Jetonları

🎁 Hediye Ayarları Sayfasını Aç

Sonraki Adım

🦾 Hedefler